いっぱい・・・あるんじゃぁ・・・
新武器(片手3種)
■業火の杖[3]
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フレイムゴーストが使っていた杖。
火属性の魔法が込められている。
使用の際、火傷をする恐れがあるので、注意が必要。
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[テトラボルテックス]詠唱時間-5秒
精錬値+1毎 火属性魔法攻撃+3%
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系列:片手杖 Atk:30 Matk:130 重量:30 属性:火 破壊:不可 武器Lv:4 装備:Lv175(3次マジ系)
■氷角の杖[3]
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アイスゴーストが使っていた杖。
水属性の魔法が込められている。
使用の際、凍傷になる恐れがあるので、注意が必要。
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[テトラボルテックス]詠唱時間-5秒
精錬値+1毎 水属性魔法攻撃+3%
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系列:片手杖 Atk:30 Matk:130 重量:30 属性:水 破壊:不可 武器Lv:4 装備:Lv175(3次マジ系)
■囚人の日記帳[1]
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無罪で収監された囚人の日記帳。
看守の目を避けてこっそり書いたようだ。
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相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加
精錬値+1毎 無・毒・闇属性Mobに物理・魔法攻撃+8%
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系列:本 Atk:160 Matk:150 重量:50 属性:不死 破壊:不可 武器Lv:4 装備:Lv175(AB 皿)
片手武器には『闘気のエッセンス』でランダムオプションがつくらしい。
OP1 | Atk+○ |
OP2 | Matk+○ |
OP3 | ボス属性のDef無視+○% ボス属性のMdef無視+○% |
OP4 | Aspd+○% スキルディレイ-○% |
OP5 | 詠唱時間-○% |
杖は後述の両手杖の元っぽいけど、そのままのほうがs3だし片手だし使いやすい感じがしますね。
王剣[3]+業剣[3]→双刃[2]みたいな感じ。4スロ目に今後増幅きたりして?
錐効果の本は不死属性が微妙だけど、付与して殴れば使えるものかもー?
アスペで闇がお豆腐状態!(とか
新武器(両手3種)
■青い炎の杖[2]
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水属性と火属性の魔法が込められた両手杖。
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プレイヤー耐性+40% 魔法攻撃+60% [テトラボルテックス]詠唱時間-5秒
精錬値+7で [テトラボルテックス]威力+50%
精錬値+9で [テトラボルテックス]威力+50%
[アイスゴーストカード][フレイムゴーストカード]のいずれかとセット [魔法力増幅]詠唱時間-50%
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系列:両手杖 Atk:60 Matk:260 重量:60 属性:念 破壊:不可 武器Lv:4 装備:Lv175(3次マジ系)
■王室騎士の大剣[1]
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名誉ある騎士団が使っていたどっしりとした大剣。
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物理攻撃+60% [ソニックウェーブ]威力+50%/消費SP-20
精錬値+7で 物理攻撃+25%
精錬値+9で 物理攻撃+25%
精錬値+10で [ソニックウェーブ]威力+50%
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系列:両手剣 Atk:280 Matk:0 重量:340 属性:無 破壊:可能 武器Lv:4 装備:Lv175(3次剣士系)
■王室騎士の槍[1]
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名誉ある騎士団が使っていた白い槍。
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全ての種族のDef50%無視
精錬値+1毎 物理攻撃+15%
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系列:両手槍 Atk:360 Matk:0 重量:320 属性:無 破壊:可能 武器Lv:4 装備:Lv175(3次剣士系)
両手武器は『猛気のエッセンス』でランダムオプションがつくらしい。
OP1 | Atk+○ |
OP2 | Matk+○ |
OP3 | ボス属性のDef無視+○% ボス属性のMdef無視+○% 一般属性のDef無視+○% 一般属性のMdef無視+○% |
OP4 | Aspd+○% スキルディレイ-○% |
OP5 | 消費SP-○% |
テトラよくわからにゃい!そもそもプレイヤー耐性ありなので対人じゃないと使えなさそう。
両手剣はs1OS武器って感じ。両手槍は・・・なぞ。龍槍目指したほうがいい気がする。
新防具(鎧肩靴セットが3種)
■ラーヴァレザーアーマー[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったアーマー。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Str+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLアーマー][LLマント][LLブーツ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 全ての種族のDef・Mdef50%無視
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系列:鎧 Def:100 Mdef:0 重量:100 属性:無 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーマント[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったマント。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Str+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLアーマー][LLマント][LLブーツ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 全ての種族のDef・Mdef50%無視
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系列:肩 Def:25 Mdef:0 重量:30 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーブーツ[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったブーツ。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Str+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLアーマー][LLマント][LLブーツ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 全ての種族のDef・Mdef50%無視
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系列:靴 Def:25 Mdef:0 重量:40 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーローブ[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったローブ。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Agi+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLフード][LLサンダル]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 スキルディレイ-40%
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系列:鎧 Def:100 Mdef:0 重量:100 属性:無 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーフード[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったフード。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Agi+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLフード][LLサンダル]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 スキルディレイ-40%
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系列:肩 Def:25 Mdef:0 重量:30 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーサンダル[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったサンダル。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Agi+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLフード][LLサンダル]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 スキルディレイ-40%
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系列:靴 Def:25 Mdef:0 重量:40 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザースーツ[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったスーツ。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Dex+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLマフラー][LLシューズ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 武器サイズ補正全100%
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系列:鎧 Def:100 Mdef:0 重量:100 属性:無 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーマフラー[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったマフラー。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Dex+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLマフラー][LLシューズ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 武器サイズ補正全100%
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系列:肩 Def:25 Mdef:0 重量:30 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
■ラーヴァレザーシューズ[1]
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ノーグロードに棲むモンスターの革から作ったシューズ。
まだ熱が籠っている気がする。
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精錬値+1毎 Dex+3
精錬値+8で ボスモンスター耐性+5%
[LLローブ][LLマフラー][LLシューズ]とセット MaxHP+2000 MaxSP+200 武器サイズ補正全100%
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系列:靴 Def:25 Mdef:0 重量:40 破壊:不可 装備:Lv170(全職)
両手武器は『守護のエッセンス』でランダムオプションがつくらしい。
OP1 | Atk+○ |
OP2 | Matk+○ |
OP3 | Hit+○ Flee+○ |
OP4 | 詠唱時間-○% Aspd+○% スキルディレイ-○% |
OP5 | 火属性攻撃耐性+○% 水属性攻撃耐性+○% 風属性攻撃耐性+○% 地属性攻撃耐性+○% |
ILモルのInt、ILゴヴのVitみたいにStr、Agi、Dexが3ずつあがる防具。
OPが揃えば使えそうな気もするけど、どうみても沼である・・・。
新カード(武器4+兜3+鎧2+肩1+靴7+アクセ1種)
■汚染された彷徨う者カード (武器c)
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一般属性に物理攻撃+25%
深淵cの対極。育成には便利かもしれない。
■プリズンブレイカーカード(武器c)
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不死形に物理攻撃+15% 不死属性に物理攻撃+15%
深淵ドレスみたいな効果。聖サイズ105DVとかに挿すと倍率的によいのかも?
■硬化ラーヴァゴーレムカード (武器c)
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[ノーグロード3層]のMobに物理・魔法攻撃+30%
ノーグ引きこもりたい人へ。
■硬化カホカード (武器c)
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無形に物理攻撃+15% 地属性に物理攻撃+15%
錐に挿してブラゴレさん絶対殺すマンにするくらいしか思いつかない。
■アイスガーゴイルカード (兜c)
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水属性攻撃耐性+10% Aspd+3%
リーフキャットcより高性能。
■硬化ブレイザーカード (兜c)
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火属性攻撃耐性+10%
精錬値+8で Def+50 Mdef+10
+8ダクハンあたりに挿して壁によさそう。獄炎痛すぎ問題に多少の抵抗を。
■硬化ナイトメアテラーカード (兜c)
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素Vit80で 睡眠・石化耐性+50%
精錬値+1毎 Matk+3
精錬値+9で 魔法攻撃+2%
トゥカンcの物理版。ジェミニcから差し替えるとちょっと魔法威力UP。
■硬化エクスプロージョンカード (鎧c)
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遠距離物理攻撃+5%
精錬値+8で 遠距離物理攻撃+10%
弓系の育成用に刺さってると便利かな?
■汚染されたダークロードカード (鎧c)
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素Str+素Int+素Dexが10毎 無属性に物理・魔法攻撃+3%
イーブルとか無属性相手にとても強くなれるらしい。
■汚染されたレイドリックAカード (肩c)
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必中攻撃+10%
耐性やAspdに重要な肩スロ使って必中10%とかいらないこな気がする。
■フレイムゴーストカード (靴c)
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魔法攻撃+5%
素Int125で 魔法攻撃+5%
[サモンファイアーボール]詠唱時間-100%
[青い炎の杖]とセット [魔法力増幅]詠唱時間-50%
ステを満たせばマッターキメラc。
■アイスゴーストカード (靴c)
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魔法攻撃+5%
素Dex125で 魔法攻撃+5%
[サモンウォーターボール]詠唱時間-100%
[青い炎の杖]とセット [魔法力増幅]詠唱時間-50%
ステを満たせばマッターキメラcその2。こっちのほうが浮遊太極で多そう。
■汚染されたスティングカード (靴c)
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精錬値+1毎 ヒール系HP回復量+2%
支援ABさんどうぞ。
■硬化Sデリーターカード (靴c)
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物理攻撃で討伐時HP+400
育成とかドカタに便利?
■硬化Gデリーターカード (靴c)
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物理攻撃で討伐時SP+20
地デリだと近接限定でSP+10だから、性能高くって靴に挿せる。
連パッケアクセがなかったら少し靴にほしかったかもしれない。気のせいかも。
■汚染されたブリナラネアカード (靴c)
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MaxHP+10% MaxSP+10% 水属性に物理・魔法攻撃+30% 凍結耐性+50%
つよい。
■硬化ムスペルスコールカード (靴c)
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MaxHP+10% MaxSP+10% 火属性に物理・魔法攻撃+30% 発火耐性+50%
つよい。ミグエルおじさんやジラントに挿して履きたい。
■汚染されたレイドリックカード (アクセc)
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全種族のDef無視+25%
最近の錐性能押しでTWOさんもDef方面は微妙なのに・・・Defだけで25%とか。
天邪鬼でLuk90だとDef無視75%なので、その相方としてはありかな?